亚历克斯Damarjian

互动艺术与媒体

亚历克斯Damarjian创造的游戏不仅具有娱乐性,而且能够改善世界.

亚历克斯Damarjian是一名电子游戏开发者,也是互动艺术与媒体系的助理教授. 在芝加哥乐博平台APP, Damarjian教授游戏课程,如游戏制作和技术艺术课程,如高级3D游戏. 他的性格和环境艺术已经成为迪斯尼等公司的特色, 惊奇漫画, 卡通频道, 高压软件. Damarjian的游戏开发工作室, Damarjian互动, 2016年发布了一款教育奇幻冒险游戏, 题为 狮子座VS机器人.

你是如何对游戏开发产生兴趣的?

当我还是个孩子的时候,我喜欢画那些战胜恶霸的超级英雄漫画. 我把这些漫画卖给了同学,用赚来的钱买了更多的画板, 创造了一种艺术循环.

今天, 我的游戏开发工作室的一些工作灵感来自于那些在小学想象的早期故事和角色.

你如何描述游戏开发?

游戏开发需要各种艺术媒介:视觉、写作、编码、设计等等. 这与静态媒体不同, 比如电影, 因为电子游戏是为人为干预而设计的:玩家被鼓励控制角色并与环境互动.

在我看来,电子游戏代表了艺术的新复兴. 如今,它比任何其他媒介都能激发更多人的情感, 它有可能在日常生活中帮助人们.

狮子座VS机器人 被归类为“严肃游戏”.“什么是严肃游戏?

严肃游戏是一种互动体验,其主要目的并非娱乐. 驾驶模拟、医疗解决方案和语言学习都是常见的例子.

狮子座VS机器人 是我父亲为了帮助我的家人移民到美国而创造的一款棋盘游戏.S. f罗亚美尼亚我们的英语语言能力. 这款游戏包含一个人工智能引擎,可以记录学生拼写单词的情况,并随着时间的推移调整难度. 通过战斗系统的使用, 这款游戏要求玩家拼出难度越来越大的单词.

在发展的过程中 狮子座VS机器人, 我同时担任美术和技术总监, 也就是说我参与了模特的制作, 纹理, 索具, 和编程. 当我在芝加哥公立学校教书时,我测试了一个类似的游戏, 它还提高了考试成绩. 最终,我们开发了手机和PS4版本.

你会如何向未来的学生描述乐博平台APP的游戏项目?

最初, 你可能没有意识到游戏艺术之间的区别, 游戏设计, 游戏编程, 以及其他类型的互动媒体. 大多数新生不能完全区分这些游戏制作领域, 所以前两年的重点是探索.

大二之后, 你会发现你的利基:你喜欢创造角色吗, 设计虚拟世界, 或者游戏中的程序效果? 在过去的两年里,你将选择一门学科并学习一门特定的工艺, 这需要大量的团队合作和协作. 等到毕业的时候, 你的作品集将符合行业标准.

无论你是在为教育制作游戏, 娱乐, 或者两者的结合, 同样的技能也适用于开发过程. 这意味着游戏开发者的工作机会远不止于娱乐行业.