游戏美术时尚(辅修)

时尚的研究互动艺术与媒体 你们是否合作创建了一门混合课程,旨在让学生接触时尚和电子游戏行业的交集.

辅修课程的目的是为理解游戏艺术的时尚提供入门的跨学科背景, 角色的概念, 角色设计. 该课程的目的不是培养具有全面角色设计能力的时尚专业学生, 也不是为了培养能够亲自构建时尚产品的游戏美工. 而不是, 我们的目标是为这两种类型的学生和相关学科的学生增加跨行业知识,这样他们就能相互理解时尚与游戏艺术融合的概念和实践机会. 副修课程将强调使用基于问题的学习在跨职能团队协作中的灵活性, 行业合作伙伴, 还有其他方法. 曝光可以包含从装备设计到游戏玩法的各种出口.g. 《乐博平台APP》)到使用游戏和玩法去想象未来(游戏邦注:例如《乐博平台APP》).g. SolarPunk). 该程序也有一个DEI组件, 因为时尚可能会驱使更多女性和BIPOC艺术家和设计师进入电子游戏行业.